服务器过载怎么办呢

本文摘要:造成服务器过载的基础原因是高优先级处置惩罚阶段对CPU的不公正抢占。所以,如果限制高优先级处置惩罚阶段对CPU的占用率,或者限制处置惩罚高优先级的CPU个数,都可以减轻或者消除收包活锁现象。 壹基比小咪就详细讲一下可以接纳以下的方法: 方法一、接纳轮询机制 为了淘汰中断对系统性能的影响,在负载正常的情况下接纳“下半处置惩罚”的方法就很是有效,而在高负荷情况下,接纳这个方法仍然会造成活锁现象,这时可以接纳轮询机制。

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造成服务器过载的基础原因是高优先级处置惩罚阶段对CPU的不公正抢占。所以,如果限制高优先级处置惩罚阶段对CPU的占用率,或者限制处置惩罚高优先级的CPU个数,都可以减轻或者消除收包活锁现象。

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壹基比小咪就详细讲一下可以接纳以下的方法: 方法一、接纳轮询机制 为了淘汰中断对系统性能的影响,在负载正常的情况下接纳“下半处置惩罚”的方法就很是有效,而在高负荷情况下,接纳这个方法仍然会造成活锁现象,这时可以接纳轮询机制。虽然这个方法在负载正常的情况下会造成资源的浪费和响应速度降低,但在网络数据频繁到达服务器时就要比中断驱动技术有效的多。

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方法二、减低中断的频率 这里主要有两种方法:批中断和暂时关闭中断。批中断可以在超载时有效的抑制活锁现象,但对服务器的性能没有什么基础性的革新;当系统泛起吸收活锁迹象时,可以接纳暂时关闭中断的方法来缓和系统的肩负,当系统缓存再次可用时可以再打开中断,但这种方法在吸收缓存不够大的情况下会造成数据包丢失。方法三、淘汰上下文切换 这种方法不管服务器在什么情况下对性能改善都很有效,这时可以接纳引入焦点级(kerne1—leve1)或硬件级数据流的方法来到达这个目的。焦点级数据流是将数据从源通过系统总线举行转发而不需要使数据经由应用法式历程,这个历程中因为数据在内存中,因此需要CPU操作数据。

硬件级数据流则是将数据从源通过私有数据总线或是虽等DMA通过系统总线举行转发而不需要使数据经由应用法式历程,这个历程不需要CPU操作数据。这样在数据传输历程中不需要用户线程的介入,淘汰了数据被拷贝的次数,淘汰了上下文切换的开销以上就是壹基比小咪一五五六一六一三九九为大家提供的解答,希望能帮到大家,另有什么不懂的可以私聊我,加小咪的企鹅号哦,上面一行就是辣。


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